Sửa chữa đèn nền LCD
Oct 27, 2021
Có một cách đơn giản để kiểm tra với thanh cao áp chung. Đầu tiên bạn hãy chạy thử đèn xem sự cố có phải do đèn hay không. Nếu không được thì chỉ cần thay thanh cao áp là được. Cách đơn giản nhất là sửa chữa phần cao áp. Có nhiều nguyên nhân, chẳng hạn như cuộn dây cao áp.
Mở rộng tất cả
Hiện nay, trên thị trường tràn lan các loại màn hình LCD, và việc bảo trì màn hình LCD cũng khó hơn so với màn hình CRT. Bài viết này sẽ giải thích một số kiến thức và kỹ thuật bảo trì màn hình LCD. Tinh thể lỏng là chất nằm giữa chất rắn và chất lỏng. Nó là một hợp chất hữu cơ với sự sắp xếp phân tử đều đặn. Nếu đun nóng nó sẽ xuất hiện ở trạng thái lỏng trong suốt, còn nếu để nguội nó sẽ xuất hiện trạng thái rắn đục của các hạt tinh thể, có đặc điểm của chất lỏng và tinh thể nên được gọi là" chất lỏng pha lê" ;.
Nguyên tắc của màn hình tinh thể lỏng chỉ đơn giản là cung cấp năng lượng cho tinh thể lỏng được đặt giữa hai điện cực và sự sắp xếp của các phân tử tinh thể lỏng sẽ thay đổi khi các điện cực được cung cấp năng lượng, do đó thay đổi đường quang học của ánh sáng truyền qua và thực hiện điều khiển hình ảnh. Bảng điều khiển tinh thể lỏng TFT bao gồm kính bảo vệ bề mặt, tấm lọc màu bậc ba, tấm phân cực, điện cực bóng bán dẫn FET (bóng bán dẫn màng mỏng) lắng đọng trên nền thủy tinh, tinh thể lỏng và điện cực chung cũng lắng trên nền thủy tinh. Lớp dưới cùng được cấu tạo bởi tấm phân cực, tấm backlight (dẫn sáng) và nguồn ngược sáng. Ánh sáng được truyền vào từ lớp dưới cùng và được điều khiển bởi tinh thể lỏng và tấm phân cực, và hình ảnh đầy màu sắc được tạo ra với sự trợ giúp của tấm lọc.
Theo cấu tạo vật lý, màn hình tinh thể lỏng thông thường có thể chia thành các loại sau: TN, STN, DSTN ba tinh thể lỏng là LCD ma trận thụ động, nguyên lý hoạt động của chúng về cơ bản giống nhau, điểm khác biệt là góc xoắn của từng phân tử tinh thể lỏng. hơi khác. Trong số đó, DSTN (thường được gọi là" pseudo-color") được sử dụng rộng rãi trong màn hình máy tính xách tay và máy chơi game cầm tay đời đầu, nhưng vì nó phải mượn các nguồn sáng bên ngoài để hiển thị hình ảnh, nó đã những hạn chế về ứng dụng lớn, nhưng những màn hình đơn phản chiếu ban đầu này Màn hình LCD màu hoặc màu không có thiết kế đèn nền có thể được làm mỏng hơn, nhẹ hơn và tiết kiệm điện hơn. Nếu có thể đổi mới về mặt kỹ thuật, những thứ này vẫn rất hữu ích cho máy tính cầm tay và máy chơi game. Màn hình LCD ma trận hoạt động bóng bán dẫn màng mỏng TFT là màn hình chủ đạo được sử dụng trong các màn hình tinh thể lỏng của chúng ta ngày nay. Nó có ưu điểm là màn hình phản hồi nhanh, độ tương phản tốt, độ sáng cao, góc nhìn lớn, màu sắc phong phú.
Mọi người đều biết rằng mỗi chấm của màn hình tinh thể lỏng TFT bao gồm ba phần: đỏ, lục và lam. Nói chung, bước chấm của màn hình tinh thể lỏng TFT 15 inch với độ phân giải 1024X768 là khoảng 0,30mm. Màn hình tinh thể lỏng TFT khác với màn hình CRT ở chỗ nó có độ phân giải cố định. Chất lượng hình ảnh chỉ tốt nhất ở độ phân giải được chỉ định và hình ảnh có thể được hiển thị theo cách mở rộng hoặc nén ở các độ phân giải khác.
Ngoài ra, cần lưu ý rằng màn hình truyền thống sử dụng súng bắn điện tử để phát ra chùm tia điện tử, chúng sẽ tạo ra nguồn bức xạ khi đập vào màn hình. Mặc dù các sản phẩm hiện có của hãng đã được cải tiến rất nhiều về công nghệ, tác hại do bức xạ liên tục giảm xuống nhưng vẫn không thể. Chữa bệnh tận gốc; và màn hình LCD có bức xạ rất thấp. Màn hình hiển thị của màn hình truyền thống sử dụng phốt pho, hiển thị hình ảnh bằng cách đánh vào phốt pho bằng chùm điện tử. Do đó, độ sáng của màn hình hiển thị sáng hơn màn hình trong suốt của tinh thể lỏng và góc nhìn tốt hơn nhiều so với màn hình tinh thể lỏng TFT. Về tốc độ phản hồi màn hình, màn hình truyền thống có tốc độ phản hồi rất tốt do những ưu điểm kỹ thuật của nó.
Làm thế nào để đánh giá đèn nền bị hỏng
Bản thân tinh thể lỏng không phát ra ánh sáng, và hình thức cũng như điều chỉnh độ sáng của hình ảnh của nó phụ thuộc vào việc điều chỉnh độ sáng của đèn nền. Khi màn hình tinh thể lỏng hoạt động, ánh sáng do đèn nền phát ra sẽ truyền qua màn hình tinh thể lỏng để phản chiếu nội dung hình ảnh hiển thị trên màn hình tinh thể lỏng vào mắt người. Chỉ khi đó, chúng ta mới có thể nhìn thấy văn bản và hình ảnh hiển thị trên màn hình tinh thể lỏng. Nếu đèn nền bị hỏng, sẽ không có ánh sáng và chúng tôi' không thể nhìn thấy gì vào lúc này. Tuy nhiên, nếu chúng ta quan sát kỹ màn hình LCD sẽ thấy hình ảnh hiển thị mờ nhạt trên màn hình LCD, tức là mạch liên quan đến đèn nền đã bị hỏng. Nếu mạch đèn nền còn nguyên vẹn và mạch hiển thị có vấn đề thì ta sẽ thấy ánh sáng trắng sáng từ phía sau màn hình LCD. Hầu hết các hư hỏng của màn hình tinh thể lỏng là sự cố mạch đèn nền hoặc sự cố nguồn điện. Nguyên nhân rất có thể gây ra lỗi mạch đèn nền là do ngắn mạch bên trong hoặc hở mạch của cuộn dây tăng áp.
Đầu tiên, hãy bật nguồn riêng cho màn hình LCD, quan sát hiện tượng lỗi, xem có lỗi như trên không. Sau đó kết nối dây tín hiệu với máy chủ, bật màn hình và quan sát xem đèn báo nguồn của màn hình có luôn xanh hay không và có hình ảnh trên màn hình LCD hay không (mặc dù đèn nền bị hỏng nhưng bạn sẽ thấy hình ảnh mờ xuất hiện. thông qua việc xác định cẩn thận).
Tại sao màn hình LCD bị loang màu?
Có hai khả năng cho sự xuất hiện của các đốm màu. Một là màn hình LCD bị căng một phần dẫn đến điểm ảnh chết trên diện rộng. Hai là tiếp xúc kém của cáp màn hình ổ đĩa.
Bảng điện áp cao là gì?
Bo mạch nguồn cao áp có nhiệm vụ cấp nguồn cho các đèn của LCD. Nó biến đổi nguồn điện hạ áp DC thành nguồn điện cao áp tần số cao để thắp sáng đèn. Nó là thiết bị chuyển đổi điện năng và dễ sinh nhiệt nên dễ bị hư hỏng hơn. Màn hình tối thường là bo mạch cao áp bị hỏng!
Thực chất bo mạch cao áp là bộ nguồn đóng cắt, nhưng so với bộ nguồn đóng cắt thông thường thì nó thiếu phần chỉnh lưu và lọc ở khâu tiếp theo mà tập trung vào việc chuyển đổi tần số cao và cao áp. Nó biến đổi dòng điện một chiều điện áp thấp (thường là 3 ~ 14V) trên bo mạch chính thành dòng điện xoay chiều tần số cao thông qua một công tắc, sau đó tăng cường nó qua một biến áp cao tần để đạt được điện áp để thắp sáng đèn. Nguồn và tín hiệu của bo mạch cao áp đến từ bo mạch chính. Nói chung, có một số dây được kết nối với bảng mạch chính: nguồn cấp V +, nguồn nối đất G, tín hiệu chuyển mạch S và tín hiệu độ sáng F (một số thì không). Khi bật máy tính, nguồn điện được cấp, tín hiệu công tắc S khởi động mạch dao động công tắc, ống công tắc hoạt động, máy biến áp thực hiện tăng hiệu điện thế, đèn ống sáng. Các thành phần dễ bị tổn thương trên bo mạch cao áp chủ yếu là linh kiện mạch dao động, ống công tắc, gói cao áp.
Giới thiệu về tiêu chuẩn phân loại giao diện của màn hình LCD
Về mặt lý thuyết, vì màn hình LCD hoàn toàn là thiết bị kỹ thuật số, nên giao diện kỹ thuật số chắc chắn sẽ thay thế giao diện tương tự. Tuy nhiên, hầu hết các màn hình LCD trên thị trường hiện nay đều sử dụng giao diện tín hiệu tương tự. Nguyên nhân cơ bản là sự không thống nhất của các quy chuẩn và tiêu chuẩn.
Hiện nay, các tiêu chuẩn kỹ thuật về giao diện số đang dần được thống nhất. Ngày càng có nhiều chip hiển thị có khả năng hỗ trợ xuất video kỹ thuật số. Các nhà sản xuất card đồ họa đang bắt đầu tích hợp giao diện hiển thị kỹ thuật số trên card đồ họa. Dưới đây chúng tôi sẽ lần lượt giới thiệu ba tiêu chuẩn giao diện kỹ thuật số video.
① P& D
Tiêu chuẩn Digital Plug-and-Display (P& D) được xây dựng bởi Ủy ban Tiêu chuẩn Điện tử Video (VESA), nhưng khi tiêu chuẩn này được phát hành vào năm 1997, nó đã không phù hợp với tình hình thực tế tại thời gian. Ví dụ: giao diện tín hiệu hiển thị được xác định trong tiêu chuẩn P& D là giao diện đa chức năng có thể truyền tín hiệu kỹ thuật số và tín hiệu tương tự cùng một lúc. Việc truyền tín hiệu là không cần thiết, và không có nhà sản xuất card đồ họa nào sẵn sàng thêm một giao diện vô dụng và đắt tiền như vậy vào sản phẩm của họ. Đó chính là do sự chậm trễ của VESA 39 trong việc không tạo ra một tiêu chuẩn tốt. Nhiều công ty đã cùng nhau đưa ra các tiêu chuẩn riêng của họ với các đối tác của họ, điều này đã làm cho tình hình tiêu chuẩn giao diện kỹ thuật số hiện nay trở nên hỗn loạn.
② DFP
Tiêu chuẩn DFP-Digital Flat Panel Group là một tiêu chuẩn ngành do Compaq đề xuất. Giao diện DFP 20 chân có thể hỗ trợ độ phân giải tối đa là 1280X1024.
Một công ty lớn hỗ trợ tiêu chuẩn DFP là ATL của Canada, công ty đã sản xuất cạc đồ họa đầu tiên có giao diện DFP. Sau đó, VESA cũng đã chọn giao diện DFP làm bước chuyển đổi của tiêu chuẩn P& D. Trên thực tế, miễn là các định nghĩa chức năng của hai tiêu chuẩn giao diện được so sánh, bạn sẽ thấy rằng không có sự khác biệt lớn giữa hai tiêu chuẩn. Trong định nghĩa về hiệu suất điện, cả hai hoàn toàn phù hợp. Tiêu chuẩn DFP loại bỏ các tùy chọn đắt tiền và không thực tế trong tiêu chuẩn giao diện P& D ban đầu, chẳng hạn như USB, IEEE 1394, v.v., vì vậy tiêu chuẩn DFP phải được triển khai khi nó được triển khai. Rẻ hơn nhiều. Tuy nhiên, tiêu chuẩn DFP chỉ hỗ trợ độ phân giải 1280X1024 và khiếm khuyết cố hữu là độ phân giải không đủ khiến giao diện DFP không thể hoạt động quá lâu.







